16 avril 2017

Abu Simbel enfin sur Commodore 64

Salut les vieux! Si je vous dis Abu Simbel profanation, cela vous dit quelque chose ? Je suis que oui, c’est un jeu sortit à la base sur Amstrad CPC, un jeu mythique de l’âge d’or su software espagnol: Malheureusement il n’était sortit à l’époque que sur la machine du crocodile et les pauvres utilisateurs de Commodore 64 comme moi étaient resté en marge. Mais voilà que 32 ans après, un demi-dieu de la scène du commodore 64 espagnole, Francis, plus connu sur les réseaux sociaux comme Equinoxe, nous fait l’énorme surprise de... [Lire la suite]
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15 avril 2017

Linaje Real

Salut les vieux, L’autre jour je vous parlez d’un nouveau jeu pour notre Amstrad CPC et bien apparemment, il va y en avoir un autre d’ici peu et toujours de la part de mes confrères Espagnols. Effectivement la communauté ibérique est fortement active, Linaje Real était en développement par ESP Soft depuis novembre 2015 et voilà qu’il devrait être présenté à la RetroMadrid 2017 du 29 Avril 2017. L’affiche du jeu vient d’être mise en ligne, je vous la laisse admirer : Linaje Real (Lignée Royale) est un jeu d’arcade à... [Lire la suite]
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11 avril 2017

El Tesoro perdido de Cuauthemoc

Salut les vieux, Si l’on m’avait dit dans ma jeunesse qu’il y aurait des nouveautés pour notre cher Amstrad 6128 en 2017, je n’en aurais pas cru un seul mot. Et pourtant, voilà qu’hier je découvre sur les réseaux sociaux qu’une nouveauté est en téléchargement.  Il s’agit d’un jeu qui était en Crowfunding et qui maintenant est sorti du four. Le jeu s'appelle : El Tesoro perdido de Cuauthemoc et a été réalisé par mes confrère Espagnols. Alors je ne sais pas si la version en téléchargement est la version complète mais je... [Lire la suite]
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10 avril 2017

Moulinsart sans Tintin

Salut les vieux! Ce week-end en parcourant le groupe de Facebook de Amstrad EU auquel j’adhère depuis pas mal de temps, j’ai repéré un post qui parle du jeu CPC inspiré de Tintin : Moulinsart. Photo CPC-POWER Etant fan de Tintin depuis mon plus jeune âge, j’étais complètement passé à cote de ce jeu. Donc il a fallu que j’y remédie vite fais bien fait. J’ai donc allumé mon CPC6128 et mis ma disquette. Pour la petite histoire du jeu, le professeur Tournesol est devenu fou et a créé une bombe qu'il est le seul à pouvoir... [Lire la suite]
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24 mars 2017

ArduiTape

Salut les vieux, Il est vrai que j’avais délaissé un petit peu ce blog pour d’autre occupation, et donc je me rend compte que je ne vous ai pas parlé de mes autres retrogaming gadgets que j’ai pu acquérir depuis ces deux dernières années. Aujourd’hui je vais vous parler d’une d’entre elle que j’ai vraiment apprécié, il s’agit de L’ArduiTape. Mais qu’est-ce donc que cela ? Et bien tout simplement c’est un Arduino qui va nous servir de lecteur de cassette pour nos vieilles bonnes machines. Mais attention, ce n’est pas un lecteur... [Lire la suite]
03 mars 2012

Overclocker son CPC

Le tutoriel qui va suivre ne représente pas un grand intérêt, mais a néanmoins quelques avantages. Non content d’aider à faire passer une petite heure lors d’une pluvieuse journée longue et fade, il fonctionne de la même manière sur Amstrad CPC 464 et 6128. Si vous avez la chance d’avoir les deux, vous pourrez ainsi tuer deux heures, tout en ayant servi la grande cause de l’inutile.             Le montage en question permet d’accélérer légèrement l’exécution des programmes en... [Lire la suite]
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16 novembre 2011

C64 Vs CPC

Pourtant j'adore le CPC mais là y'a pas photo ... enfin si ... y'a photo : The Last Ninja 2 version CPC : The Last Ninja 2 version Commodore 64 :
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08 août 2011

Mauvaise conversion...

Tout le monde sait que j'ai toujours aimé autant le Commodore 64 que le Amstrad CPC 6128, mais il y a des jeux qui tout de même ont eu une conversion programée avec les pieds.  La preuve en image : Big Trouble in Little China Version Commodore 64 Big Trouble in Little China Version Amstrad CPC 6128 Comme dirait le professeur Cyclopède : Etonant non ?
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11 août 2009

Toujours pas de vie...

Ouf...cela faisait longtemps que j'etais pas venu ici. En fait je ne suis pas mort, mais en léthargie. Et comme je n'ai toujours pas de vie je suis en train de programmer une conversion de l'excellent jeu de plateau : Les richesses du monde sur mon bon vieil Amstrad CPC 6128.   Bon pour l'instant j'ai réussis que les déplacements aient une logique, ainsi qu'une ébauche de la gestion d'argent et tout cela pour un nombre illimité de joueurs....c'est pas mal non ¿? Bref, je pense le finir en 2038, par contre je seche sur... [Lire la suite]
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